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 Boutique d'armes

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Le_marchand
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MessageSujet: Boutique d'armes   Dim 30 Jan - 16:34

Voici les armes disponibles pour le moment, faites vos choix :

Armes offensives :




dague :
-dague émoussée : 2 dégâts ; coût : 4 pièces d'or **
-dague de novice : 5 dégâts ; coût : 9 pièces d'or **
-dague de l'assassin : 18 dégâts ; coût : 34 pièces d'or **
-dagu'd'Argnan : 32 dégâts ; coùt : 60 pièces d'or **
-dague bestiale : 132 dégâts ; coût : 246 pièces d'or **

arc :
-vieil arc : 4 dégâts ; coût : 8 pièces d'or *
-arc banal : 7 dégâts ; coût : 15 pièces d'or *
-arc elfique : 20 dégâts ; coût : 36 pièces d'or *
-Psykokw'arc : 34 dégâts ; coût : 63 pièces d'or *
-le Renarc : 140 dégâts ; coût : 258 pièces d'or *

arbalète :
-arbalète miteuse : 6 dégâts ; coût : 12 pièces d'or *
-arbalète de débutant : 9 dégâts ; coût : 17 pièces d'or *
-arbalète pourpre : 22 dégâts ; coût : 38 pièces d'or *
-Leuveihn'arbalète : 36 dégâts ; coût : 66 pièces d'or *
-arbalète animale : 148 dégâts ; coût : 270 pièces d'or *

lance :
-lance poussiéreuse : 8 dégâts ; coût : 16 pièces d'or
-lance de néophyte : 11 dégâts ; coût : 21 pièces d'or
-lance du fantassin : 24 dégâts ; coût : 40 pièces d'or
-pique à Tschou : 38 dégâts ; coût : 69 pièces d'or
-queue de manticore : 156 dégâts ; coût : 282 pièces d'or

épée :
-épée brisée : 10 dégâts ; coût : 20 pièces d'or
-épée courte : 13 dégâts ; coût : 25 pièces d'or
-épée chevaleresque : 26 dégâts ; coût : 42 pièces d'or
-épée Léctrode : 40 dégâts ; coût : 72 pièces d'or
-épée reptilienne : 164 dégâts ; coût : 292 pièces d'or

griffe :
-griffe en fer : 10 dégâts ; coût : 20 pièces d'or
-griffe commune : 13 dégâts ; coût : 25 pièces d'or
-griffe d'acier : 26 dégâts ; coût : 42 pièces d'or
-griffe 'knot : 40 dégâts ; coût : 72 pièces d'or
-griffe du tigre : 164 dégâts ; coût : 292 pièces d'or

massue :
-petite massue : 12 dégâts ; coût : 24 pièces d'or
-gourdin de bois: 15 dégâts ; coût : 29 pièces d'or
-gourdin noir : 28 dégâts ; coût : 44 pièces d'or
-masse Tshoppeur : 42 dégâts ; coût : 74 pièces d'or
-le Gourdaim : 172 dégâts ; coût : 300 pièces d'or

faux :
-faux usée : 12 dégâts ; coût : 24 pièces d'or
-faux de paysan : 15 dégâts ; coût : 29 pièces d'or
-faux Cheuse : 28 dégâts ; coût : 44 pièces d'or
-poussi'faux : 42 dégâts ; coût : 74 pièces d'or
-faux Kön : 172 dégâts ; coût : 300 pièces d'or

hache :
-hachette : 14 dégâts ; coût : 28 pièces d'or
-hache commune : 17 dégâts ; coût : 32 pièces d'or
-hache à double tranchant : 30 dégâts ; coût : 46 pièces d'or
-hache Pikot : 44 dégâts ; coût : 76 pièces d'or
-Cobr'hache : 180 dégâts ; coût : 308 pièces d'or

marteau :
-marteau en bois : 14 dégâts ; coût : 28 pièces d'or
-marteau de bricolage : 17 dégâts ; coût : 32 pièces d'or
-marteau de guerre : 30 dégâts ; coût : 46 pièces d'or
-Mag'marteau : 44 dégâts ; coût : 76 pièces d'or
-marteau Rô : 180 dégâts ; coût : 308 pièces d'or

bâton :
-bâton de cèdre : 60 dégâts ; coût : 95 pièces d'or *
-bâton d'aubépine : 75 dégâts ; coût : 120 pièces d'or *
-bâton du sage : 100 dégâts ; coût : 155 pièces d'or *
-sceptre Iopikeur : 150 dégâts ; coût : 210 pièces d'or *
-le Bathön : 275 dégâts ; coût : 340 pièces d'or *

Armes défensives :


bouclier :
-couvercle de tonneau: 8 de vitalité ; coût : 15 pièces d'or
-bouclier en bois : 13 de vitalié ; coût : 24 pièces d'or
-bouclier Fyssecale : 22 de vitalité ; coût : 36 pièces d'or
-bouclier Voli : 40 de vitalité ; coût : 64 pièces d'or
-Coeur de lion : 170 de vitalité ; coût : 266 pièces d'or

casque :
-casque rouillé : 11 de vitalité ; coût : 21 pièces d'or
-casque de gladiateur : 15 de vitalité ; coût : 28 pièces d'or
-heaume de chevalier : 26 de vitalité ; coût : 40 pièces d'or
-casque Wilfish : 50 de vitalité ; coût : 74 pièces d'or
-heaume Hygal : 210 de vitalité ; coût : 306 pièces d'or

armure :
-armure grinçante : 14 de vitalié ; coût : 26 pièces d'or
-armure d'apprenti : 20 de vitalité ; coût : 32 pièces d'or
-armure à pics : 30 de vitalité ; coût : 44 pièces d'or
-armure de Pouk'ay Mon : 60 de vitalité ; coût : 84 pièces d'or
-armure en peau de dragon : 250 de vitalité ; coût : 346 pièces d'or

Familiers :

Gnome : Petite créature insignifiante qui pullule les campagnes de Dùralas, le gnome est facilement apprivoisable.
Prix : 50 pièces d'or; Niveau 5 requis.
Gain : 50 de vitalité

Chien : Considéré comme le meilleur ami de l'homme, le chien est aussi très apprécié chez les autres races car très attaché à son maître.
Prix : 100 pièces d'or; Niveau 10 requis.
Gain : 100 de vitalité

Troll de maison : Le troll de maison est un farfadet qui a mal tourné et qui s'énerve pour un rien. Enervé, il est très endurant. Debout, il fait entre 10 à 15 centimètres maximum.
Prix : 150 pièces d'or; Niveau 15 requis.
Gain : 150 de vitalité

Basilic : Le basilic est un coq ayant une queue de lézard et possédant, selon la légende, un regard tueur. A Dùralas, nous savons que c'est faux et que son regard peut déstabiliser l'adversaire, voire l'évanouir pour les plus sensibles...
Prix : 200 pièces d'or; Niveau 20 requis.
Gain : 200 de vitalité

Esprit protecteur : Fantôme ? Etre venu d'ailleurs ? Nous ne savons pas ce qu'est vraiment cet esprit protecteur. Nous savons juste qu'il se caractérise par une boule lumineuse qui peut voler et se déplacer seule. Elle possèderait des vertus magiques.
Prix : 250 pièces d'or; Niveau 25 requis.
Gain : 250 de vitalité

Ange : les anges sont des petits êtres ressemblant à des enfants pourvus d'ailes. On les accapare quelques fois à des dieux. Ils savent se montrer utile lorsqu'il le faut.
Prix : 400 pièces d'or, Niveau 25 requis. Réservé aux paladins.
Gain : 250 de vitalité, 150 dégâts

Oeil volant : l'oeil volant est quelque chose d'assez dérangé à première vue, puisqu'il s'agit d'un gros oeil auquel on aurait ajouté deux petites ailes dorés. Il est pourtant très bon compagnon et très puissant. En effet, il pourra se montrer très persuasif vis-à-vis des ennemis...
Prix : 400 pièces d'or, Niveau 25 requis. Réservé aux rôdeurs.
Gain : 200 de vitalité, 200 dégâts

Bulette : une bulette est une créature qui ressemble à une taupe qui aurait une cuirasse naturelle en guise de peau, un peu comme les rhinocéros et mesure environ 1 mètre de long. Elles sont puissantes. Méfiance, donc !
Prix : 400 pièces d'or, Niveau 25 requis. Réservé aux guerriers.
Gain : 150 de vitalité, 250 dégâts

Gigapède : le gigapède se définit par un mille-pattes géant d'environ 1 à 1mètre50. Sa particularité est que, la nuit venue, des faisceaux lumineux de couleur bleu jaillissent de son corps.
Prix : 400 pièces d'or, Niveau 25 requis. Réservé aux éclaireurs, assassins, protecteurs.
Gain : 300 de vitalité, 25 dégâts

Hibou : le hibou est le meilleur ami du magicien, c'est bien connu...En tout cas, c'est l'oiseau avec lequel ils ont le plus d'affinités.
Prix : 400 pièces d'or, Niveau 25 requis. Réservé aux mages, ensorceleurs.
Gain : 350 de vitalité, 50 dégâts

Alicanto : l'Alicanto est un oiseau qui est censé porter bonheur et prospérité à celui qui le possède. Il est petit, doré, et très intelligent. Il est également très facilement apprivoisable.
Prix : 400 pièces d''or, Niveau 25 requis. Réservé aux maîtres d'armes, voleurs.
Gain : 400 de vitalité

* : les armes suivies de ce symbole sont les seules armes que les mages peuvent utiliser. Ils n'ont cependant pas de restriction pour les armes défensives et les familiers.
* : les armes suivies de ce symbole sont les seules armes que les assassins peuvent utiliser. Ils n'ont cependant pas de restriction pour les armes défensives et les familiers.
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Mer 9 Fév - 20:48

Flandre n'hésita pas a entrer dans cette petite boutique lugubre. Elle regarda les armes entasser sa et là. Ils y en avaient de toute sorte: des petites, des grandes, des pointus, des plates...Elle vit alors le propriétaire. Il était petit, avait l'air vicieux et avait le regard constamment sur sa bourse. Il engagea le dialogue.

-Puis-je faire quelque chose pour vous mon enfant?
-Heu...Oui je pense j'aimerai vous acheter 2 dagues de Novice pour 18 pièces d'or.
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Le_marchand
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Mer 9 Fév - 21:30

Achat de Flandre :


x2 dagues de novice: 18 pièces d'or
-----------------------------------------
Coût total : 18 pièces d'or
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Gertroude
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Mer 2 Mar - 17:20

Le géant du courber le dos pour entrer dans la boutique miteuse, qui recelait des armes aussi défraichies que les murs. Trouver une bonne boutique à Baldorheim était décidément un gageur.
Gertroude avisa les massues. Oui, c'était ce qu'il lui fallait. Une bonne massue, et pas un de ces petits dards de moustique à peine bon à épingler la vermine des rues mal famées. Un bon gourdin de bois.
Il le déposa sur le comptoir, qui manqua, à l'occasion, de basculer, et fit un signe de tête au marchand.
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Le_marchand
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Mer 2 Mar - 17:22

Achat de Gertroude
:


x1 gourdin de bois : 29 pièces
d'or
-----------------------------------------
Coût total : 29 pièces
d'or
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Hakuri Sahoni
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Mer 2 Mar - 22:26

Hakrui enta dan la pièce d'un pas lourd, il entama la transformation à peine entré en lançant une bourse au marchand avec ple le ompte de pièce d'or, eut-être même une de trop (73 pièces)


-"greffez moi une de vos plus belles griffes 'knot, et je reviendrais vous acheter de la marchandise à vous exclusivement, et appliquez vous"

Lança t-il alors que sa voix se transformait en un grondement grave et auquel terrifiant d'autorité et en entrant dans l'arrière boutique devant tous les clients présents
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Le_marchand
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Sam 5 Mar - 21:42

Achat de Hakuri:


x1 griffe Knot : 72 pièces d'or
-----------------------------------------
Coût total : 72 pièces d'or
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Hakuri Sahoni
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Sam 5 Mar - 22:35

Hakuri sort de là satisfait, de nouveau sous sa orme humaine...

*y'en a qui vont morfler"
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Shawn Black Gold Saw
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Dim 6 Mar - 18:30

*Ambre avait besoin d'une nouvelle arme. Elle entra dans la boutique en cherchant le marchand des yeux. Ne le voyant pas, elle se mit à admirer la belle épée chevaleresque de ses rêves.*

- Vous avez choisi, mademoiselle ?

*Ambre sursauta. Elle avait encore dû passer un bout de temps à observer cette épée envoûtante. Elle vit un Nain debout sur une chaise, derriere la caisse.*


- Ma parole, tous les Nains deviennent marchant d'arme ou quoi ? pensa-t-elle.

*Elle fit mine de regarder toutes les armes, puis se décida.*


- Je vais prendre une dague émoussée, s'il-vous-plaît.


*Elle sortit sa petite bourse d'où elle en sortit 4 pièces. Le marchand lui donna sa nouvelle arme et elle s'en alla.*



Shawn Black Gold Saw ~
Que la chance soit de ton côté.
Ou crève. Cool
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Le_marchand
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Dim 6 Mar - 19:22

Achat d'Ambre:


x1 dague émoussée : 4 pièces d'or
-----------------------------------------
Coût total : 4 pièces d'or
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Lanaëlle Iyume
Administratrice♦Voleuse
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Lun 14 Mar - 22:20

Lanaëlle reprit forme humaine en entrant chez le marchand d'armes. Elle commença à admirer silencieusement les armes. le marchand ne l'avait pas entendu arriver et elle était donc tranquille pour faire son choix. Elle admira les griffes qui luisaient doucement mais son regard fut vite attiré par l'objet de ses désirs. Deux magnifiques dagues reposaient là. On aurait dit qu'elles n'attendaient que Lanaëlle. Celle-ci passa son doigt sur le fil d'une des dagues, appréciant son tranchant.
- Mademoiselle, désirez-vous l'acheter ? Lui demanda le marchand.
- Oh, eh bien oui. Je prendrais 2 dagues de novice...
Lanaëlle se dirigea rapidement vers le comptoir pour payer car le marchand la reluquait de haut en bas d'une manière très désagréable. De plus, la lueur qui était apparue dans ses yeux lorsqu'elle avait ouvert sa bourse la mettait mal à l'aise..



Merci à Louis d'Yggdrasil, mon bidouilleur de kit préféré presque professionnel ^^



Lanaelle n'est pas une loup-garou ordinaire
Avec elle, vous n'êtes jamais en colère
Ne vous fiez surtout pas aux apparences,
Avec elle vous pourriez en subir les conséquences.

(de Dilon)
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Le_marchand
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Mar 15 Mar - 21:46

Achat de Lanaëlle:


x2 dague de novice : 18 pièces d'or
-----------------------------------------
Coût total : 18 pièces d'or
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Hakuri Sahoni
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Administrateur♦Technophile
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Mer 30 Mar - 16:11

Hakuri revint quelques jours plus tard, à la surprise du commerçant, en tonitruant:

-"Comme d'habitude mon vieux! Une griffe Knot s'il vous plait"

Il se transforma alors en un loup massif et se dirigea vers la pièce du fond, il allait encore saigner un peu, mais ca en vaudrais la peine!
Il en profita au passage pour grogner un bon coup sur les quelque clients présents dont les genoux s'entrechoquèrent de manière répétitive et délicate...
Il s'imaginait déjà en train de se payer une gosse boucherie contre un rassemblement de pathétiques vampires qui lui pourrissent la vie à longueur de temps.
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Lyra
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Dim 3 Avr - 11:03

Lyra entra pour la seconde dans une boutique pour acheter de nouveaux équipement et pour revendre l'ancien. Elle avait gagné de l'argent durant son voyage et était bien décidé à en profiter un peu. De plus, elle trouvait que ses armes étaient plus faibles. Il lui fallait autre chose de bien plus puissant. Lorsqu'elle entra dans la boutique, celle-ci était très sombre mais Lyra arrivait quand même à voir ce qui se trouvait à l'intérieur. La première chose qu'elle fit est de regarder les arcs que le marchand pouvait lui proposé. Elle flasha directement sur l'arc le plus beau qu'elle avait vu. Elle regarda le prix et était contente car elle pouvait se l'offrir, elle avait aussi repairé une armure plutôt robuste qu'elle pouvait aussi s'offrir. Elle avait fait son choix et décida donc de se dirigeait vers le marchand.

-Bonjour à toi noble marchant! Alors pour commencer j'aimerais que tu me reprenne ma dague émoussé et mon arc banal si tu le veux bien. Puis je voudrais acheter un Psykokw'arc et une armure à pics s'il vous pait!
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Le_marchand
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Mar 5 Avr - 17:13

Achat de Hakuri Sahoni :


x1 griffe Knot : 72 pièces d'or
-----------------------------------------
Coût total : 72 pièces d'or





Achat de Lyra :


x1 Psykokw'arc : 68 pièces d'or
x1 Armure à pics : 44 pièces d'or
-dague émoussée et arc banal : + 10 pièces d'or
-----------------------------------------
Coût total : 102 pièces d'or
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Shawn Black Gold Saw
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Jeu 7 Avr - 16:28

*Ambre entra.*

- Bonjour, Marchand !

*Celui-ci la salua d'un signe de tête. Il s'attendait surement à ce qu'Ambre mette encore 3 siècles pour choisir sa nouvelle arme, car il sortit un magazine.*

- Non, ça va, je ferais vite cette fois ! Je prendrais une arbalète de débutant.

*Ambre sentit [avec beaucoup de regret] son petit sac s'alléger en payant. Et elle repartit [vers de nouvelles aventures !].*



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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Jeu 7 Avr - 16:43

Achat de Ambre Emeraude :



x1 arbalète de débutant : 17 pièces d'or
-----------------------------------------
Coût total : 17 pièces d'or
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Mer 13 Avr - 11:18

Flandre se retrouva pour la seconde fois devant cette petite boutique d'arme. sa lui rappeler des souvenir: son premier achat, le nain vicieux et toute les armes sur les étalages. D'un pas décider elle entra. Le nain courut l’accueillir avec un grand, même trop grand, sourire.

-Bonjour ma petite, alors c'est pour quoi cette fois? Demanda le nain comme exciter
-Heu...J'aimerais vous ventre mes deux dagues de novice pour 10 pièce d'or les deux et vous acheter la Pique a Tschou pour 76 pièce d'or s'il vous plait.
-Mais bien sur mon enfant. Repondit le nain en se frottent les mains.
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Le_marchand
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Sam 16 Avr - 10:22

Achat de Flandre Scarlet :



-2 dagues de novice : +10 pièces d'or
x1 Pique à Tschou : 76 pièces d'or
-----------------------------------------
Coût total : 66 pièces d'or


Le_Marchand, vendeur d'armes en tout genre de père en fils.

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Mùrin
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MessageSujet: 38   Ven 22 Avr - 15:42

BaldorHeim était immense, mais ce qui attira l'attention de Mùrin était la boutique d'armes. Enfin des armes dignes du travail des nains. La porte était plus grande que le nain, elle devait environs mesurer deux mètres. Comme tout bon édifice de nain qui se respecte, l'intérieur d'un bâtiment est immense et extrêmement haut. Mùrin décida finalement de finir son analyse à l'intérieur et de s'extasier devant de bonnes armes !
Comme se l'imaginait Mùrin, l'intérieur était immense, c'est dans ces moments là que Mùrin se sentait affreusement petit, mais il reprit le sourire en voyant le marchand, un nain, s'avancer vers lui. Quand ils furent assez proche, le marchand entama la discussion :
< < Bonjour ! Je vous souhaite la bienvenue ami nain ! Que souhaitez-vous acheter, ou vendre ? > >

Le marchand se frottait les mains, Mùrin éclata de rire. Le marchand le regarda d'un air interrogatif. Mùrin se calma et répondit au marchand :
< < Vous, vous êtes bien un nain !! Être autant attiré par l'or ! Au début j'avais des soupçons à la vue de votre barbe ! > >

Mùrin éclata une nouvelle fois de rire. Cette fois le marchand commençait à en avoir assez. Se moquer autant de sa barbe, ça le répugnait. Il se contenta de répondre machinalement de manière moins enthousiasme :
< < Que souhaitez-vous acheter, ou vendre ? > >

Mùrin se remit de son fou rire. Il se calma et donna enfin une réponse correcte au marchand :
< < Ah oui ! Je suis là pour acheter et...
- Très bien, que désirez-vous ? Je peux vous fournir énormément d'armes, le coupa le marchand qui venait de reprendre le goût des affaires.
- Je vois que vous ne perdez pas le Nord ! J'aimerai savoir si tout ce qui se trouve ici est fabriqué par de bons nains.
- Bien sûr ! Pensez-vous, ce serait une insulte si nous ne vendions pas nos créations propres à notre race ! > >

Mùrin le regarda d'un air énervé, et le marchand décida de se taire et de ne pas trop en rajouter. Il est vrai qu'il avait tendance à être bavard s'il était impliqué dans une discussion qui concernait son magnifique travail. Mùrin retrouva vite le sourire et annonça au marchand :
< < Je vais faire un tour et j'analyserais vos créations !
- Bien sûr ! Faites-donc mon brave ! > >

Mùrin fit un rapide tour dans la boutique et s'était arrêter sur les haches. Il avait calculé et finalement, une épée lui semblait plus adapté vu son budget. Il retourna vers le marchand et lui annonça ses choix :
< < Mon choix est fait !
- Si vous pouviez m'excuser, j'aimerai savoir quel est votre budget, si ce n'est pas trop vous demandez !
- Non, j'ai 38 pièces d'or sur moi !
- Très bien ! Alors nous disons 38 pièces d'or pour un jeune nain de bonne humeur... Laissez-moi deviner, vous partez à l'aventure !
- En effet !
- Puis-je me permettre de vous donner des conseils ?
- Très bien, faites !
- Vous êtes un nain et je vous conseillerais une hachette de 28 pièces d'or et d'un viel arc de 8 pièces d'or !
- Vous avez sans doute raison, mais moi et l'arc ça fait deux ! Je me contenterais d'une épée brisée et d'un couvercle de tonneau ! Ce qui fait 35 pièces d'or !
- Allons-y donc pour une épée brisée et un couvercle de tonneau ! Ça fera 35 pièces d'or ! > >
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Ven 22 Avr - 16:11

Achat de Mùrin

x1 épée brisée : 20 pièces d'or
x1 couvercle de tonneau : 15 pièces d'or
-------------------------------------
coût total : 35 pièces d'or
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Mùrin
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Ven 29 Avr - 22:00

Mùrin rentra pour la seconde fois dans cette boutique.
Il ne s'attarda pas sur la décoration du magasin.
Il trouva le marchand et lui dit :

<< Je souhaite vendre ce couvercle de tonneau et cette épée brisée et en profiter pour acheter cette hache à double tranchant et un bouclier en bois. >>
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Sam 30 Avr - 12:08

Achat de Mùrin

x1 hache à double tranchant : 46 pièces d'or
x1 bouclier en bois : 24 pièces d'or
-1 épée brisée : 10 pièces d'or
-1 couvercle de tonneau : 8 pièces d'or
-----------------------------------------------------
Coût total : 52 pièces d'or


Le_Marchand, vendeur d'armes en tout genre de père en fils.

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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Dim 22 Mai - 14:52

Flandre entra une fois de plus dans la boutique. Elle fouilla du regard les murs remplis et les étagères d'armes plus grande les une que les autres. Son regard se posa sur un hache a double tranchant. Elle la pris avec une tel faciliter que les humain dans la boutique était abasourdi.

-Je prendrais ça cette fois. Elle donna 46 pièce d'or et s'en alla
-Au plaisir de vous revoir dit le nain!
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Le_marchand
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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   Sam 28 Mai - 16:50

Achat de Flandre Scarlet

x1 hache à double tranchant : 46 pièces d'or
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Coût total : 46 pièces d'or


Le_Marchand, vendeur d'armes en tout genre de père en fils.

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MessageSujet: Re: Boutique d'armes   

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Boutique d'armes

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