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 Boutique d'armes

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Dilon
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MessageSujet: Boutique d'armes   Dim 10 Déc - 3:44

Armes offensives


Dagues


- Dague Camélia abîmée : 14 dégâts ; coût : 100 pièces d'or
- Dague Emeraude abîmée : 42 dégâts ; coût : 200 pièces d'or

Griffes


- Griffe des Roses abîmée : 14 dégâts ; coût : 100 pièces d'or
- Griffe en adamantium abîmée : 42 dégâts ; coût : 200 pièces d'or

Arcs


- M'arc'guerite abîmé : 52 dégâts ; -40 vitesse ; coût : 100 pièces d'or
- Arc argenté : 97 dégâts ; -48 vitesse ; coût : 200 pièces d'or

Arbalètes


- Nénuphar'balète abîmée : 52 dégâts ; -40 vitesse ; coût : 100 pièces d'or
- Lapilazul'arbalète abîmée : 97 dégâts ; -48 vitesse ; coût : 200 pièces d'or

Tonfas


- TonFatsia abîmé : 70 dégâts ; +41 de vitalité ; -50 vitesse ; coût : 100 pièces d'or
- Tonfamazonite abîmé : 130 dégâts ; +61 de vitalité ; -60 vitesse ; coût : 200 pièces d'or

Lances


- Lil'ance abîmée : 103 dégâts ; -60 vitesse ; coût : 100 pièces d'or
- Lance cristallisée abîmée : 170 dégâts ; -72 vitesse ; coût : 200 pièces d'or

Épées


- Orchid'épée abîmée : 103 dégâts ; -60 vitesse ; coût : 100 pièces d'or
- Épée dorée abîmée : 170 dégâts ; -72 vitesse ; coût : 200 pièces d'or

Faux


- Faux Gère abîmée : 129 dégâts ; -70 vitesse ; coût : 100 pièces d'or
- F'opale abîmée : 208 dégâts ; -84 vitesse ; coût : 200 pièces d'or

Haches


- Pétuni'hache abîmée : 129 dégâts ; -70 vitesse ; coût : 100 pièces d'or
- Brise-diamant abîmée : 208 dégâts ; -84 vitesse ; coût : 200 pièces d'or

Massues


- Masse Ureau abîmée : 180 dégâts ; -90 vitesse ; coût : 100 pièces d'or
- Masse Aphir abîmée : 281 dégâts ; -108 vitesse ; coût : 200 pièces d'or

Marteaux


- Le Toad abîmé : 180 dégâts ; -90 vitesse ; coût : 100 pièces d'or
- Mar'topaze abîmé : 281 dégâts ; -108 vitesse ; coût : 200 pièces d'or

Bâtons arcaniques (Mages)


- Bâton'n'arcisse abîmé : 206 dégâts ; -70 vitesse ; coût : 130 pièces d'or *
- Bâton métallisé abîmé : 318 dégâts ; -84 vitesse ; coût : 230 pièces d'or  *

Bâtons d’éther (Ensorceleurs)


- Bâton Nagre abîmé : 178 dégâts ; -63 vitesse ;  coût : 130 pièces d'or *
- Bâton d'éther Minus abîmé : 277 dégâts ; -69 vitesse ; coût : 230 pièces d'or *

Sceptres (Guérisseurs)


- Sceptre Opikal abîmé : 122 dégâts ; -50 vitesse ; +60 de vitalité ;  coût : 130 pièces d'or *
- Sceptre en titane abîmé : 198 dégâts ; -57 vitesse ; +87 de vitalité ; coût : 230 pièces d'or *


Armes défensives


Armures légères



- Armure Wyvern abîmée : 220 de vitalité ; +90 de vitesse ; coût : 224 pièces d'or
- Plastron de Vif-argent abîmé : 490 de vitalité; +180 de vitesse ; coût : 548 pièces d'or


Armures intermédiaires



- Animarmure abîmée : 355 de vitalité ; coût : coût : 224 pièces d'or
- Armure de Mithril abîmée : 760 de vitalité ; coût : 548 pièces d'or


Armures lourdes




- Armure Hyno abîmée : 490 de vitalité; -90 de vitesse ; coût : 224 pièces d'or
- Armure d'orichalque abîmée : 1030 de vitalité; -180 de vitesse ; coût : 548 pièces d'or

Casques



-  Heaume Hygal abîmé : 85 de vitalité ; coût : 224 pièces d'or
- Casque en diamant abîmé : 210 de vitalité ; coût : 548 pièces d'or

Boucliers




- Bouclier de cristal abîmé : 85 de vitalité ; coût : 224 pièces d'or
- Cœur de Lion abîmé : 210 de vitalité ; coût : 548 pièces d'or

Equipements complémentaires


Bottes




- Bot'aria/Fers Rossïnge abîmées : +22 vitesse ; coût : 50 pièces d'or
- Bottes à Nick/Fe'Nouye abîmées : +40 vitesse ; coût : 150 pièces d'or
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